(太燒惱了,不知道有沒有下次XD)
本次選用案例分享的方式做討論,但首先要知道以下資訊。
*判斷恐懼強度的方式:生理反應、肢體語言、對刺激反應、其他訊號…
*區分恐懼等級:(輕微至嚴重)
-特定恐懼出現
-恐懼事物高度相關的訊號出現
-特定訊號可能出現的的預告
(ex空氣濕度變高-->隔天會下雷雨-->前一天晚上開始不安)
----------------以下開始容易自己嚇自己-------------------
-預期訊號隨時出現
-將各種訊號視為預告
-沉浸在恐懼中
(詳細解說舉例請去上膽小狗課程XD)
一、案例分享:恐懼外出,會在意不喜歡的刺激 ex人
1. 從出去的「感受」開始安排
2. 高度環境管理:路線、內容、菜單
(需固定施行好幾天以上才看的到成效)
3. 評估成效:整體經驗變好、變快樂、狗的安全感會上升,所以對害怕東西的耐受性變高 (劃重點)-->狗跟主人的關係就會變好
4. 背景因素導致的恐懼:環境變異太大,ex從繁殖場帶出來、收容所、山犬海犬等,在本能很強的犬隻,可能會用嗅聞聽覺來判定是否有威脅恐懼,所以會比主人更早開始恐慌。
5. 主人困擾的點,跟狗兒困擾的是一樣的嗎?
外顯行為不代表真實狀態,所以要去找到真正的壓力源跟問題。
6. 如何找到確切恐懼的事情:拆解法。找到刺激的特異性。Ex小巷弄空間感、封閉性;需在類似空間做減敏 (ex教室),增加好感。
成犬可能需要1-2個月改善,幼犬彈性較大時間可以縮短。
7. 情境最後才教:因為情境是最複雜的,必須要考量所有的因素(ex情緒、感受、刺激強度的拿捏),很容易失敗或是走偏了。
8. 建議寄宿訓練:因為訓練師可以從各種層面去設計情境,遇到問題的時候可以趕快彌補。
9. 如何判定跨出舒適圈:狗表達舒適的時候就是跨出舒適圈,呈現低壓會有的肢體語言,但每隻狗都不同,要做前後比較跟個體差異評估,ex偷吃地上食物。
10. 退場機制:討厭的東西跟喜歡的東西常常共存,所以評估退場機制是必要的。可以從做了之後的「結果」去評估判斷正確與否。
11. 開發狗狗快樂的管道:膽小恐懼狗快樂的來源很少,開發快樂管道是必要的。可以從現有的去開發ex狗可以透過習得的模式 (跟人互動),在路邊找陌生人互動 (狗狗os: 你怎麼也上過課!)。
12. 主人要有能觀察狗肢體語言的能力:狗兒沒辦法諒解主人慢半拍,狗在表達很多中斷訊號時,若主人都沒接受到,膽小狗會開始關機 (壓力往上爬)。
二、案例分享:對狗反應,小時候創傷,導致對特定品種狗有恐懼或過度反應
1. 因為問題已經是特定的型態,走拆解法:當時的空間感跟情境,厭惡刺激距離是多少? 你狗當下狀態?
2. 減敏的強度:通常是刺激太強導致失敗。減敏失敗的原因:環境因子、人為因子、壓力因子、太愛吃造成的overshadow…。
3. 測試狗當下的狀態:吃點東西、對人的反應、對指令的反應、跟平常互動的狀態是否改變、情緒及壓力…
4. 狗變得敏感:呈現壓力,太喜歡或太討厭都會變得更加敏感,所以要去一一排除。
5. 訓練應該是科學,結果可被看見被評估的,若結果與預期不同,代表方向錯誤,需多思考錯誤的點在哪。
6. 愛吃的overshadow:看餵食的目的是什麼? overshadow適用在危機迴避的時候,可以完全迴避掉。但因為獎勵與厭惡刺激共存,所以要去計算食物給予的強度;可能會過強,或是吃的時候太激動,在沒得吃的時候會出現矛盾的衝突情緒。
7. 安撫跟退場:要預防的是無預警的刺激。
-當下:安全、最小連帶損害(工具、操作)
原則:離開情緒高點、回到現實(ex忍耐後除了給補償,還要處理後續的壓力轉移行為)
-預防:(這個請去上基礎課程XD)
-治本:(這個請去上基礎課程XD)
8. 找到狗喜歡的狀態:稍微改變排列組合做測試,把必要條件的強度調整。ex 從狗狗戶外放繩找狗互動,改成在戶外空間牽著狗找狗互動。
三、案例分享:對害怕刺激的過度反應
1. 針對刺激出現會處於悶燒或關機的狗 (曾被過度處罰,導致反應加劇):刻意設計情境,讓狗表達跟學習,再處理且安撫。
2. 很多的過度反應是因為主人的反應太慢。
3. 狗以為的「天譴法」:不一定是打雷鞭炮這種可預防的,也有突然出現的怪聲音。
4. 害怕這件事本來就會存在,如果長時間沒有惡化變糟糕,且狀況人可以控制的,可以選擇接納有這樣的情形。
5. 慢性壓力檢查:定期壓力檢查,應該要設定一個時間點去幫狗狗做壓力測試。ex測試喜歡的東西的反應、對不喜歡的東西的反應、生理上的反應,再熟悉自家狗的主人也會有盲點。(請帶回去給老蘇看一下XD)
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